昨日面试被组考官问及const与define异同,开始还简单,后来被问的我脑袋是一团浆糊.今日差点资料总结一下
1. const与define。
两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内置函数。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)
2. const与指针和引用。
1 int me;2 const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,但是不能用*p1来修改,p1可以转向3 int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。4 const int *const p3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向5 //第一个const的意思是对p1来讲它指向的就是const常量,虽然me不是,但是对p1来说就是。
(b)指针和引用的的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明是必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
1 const Stock land =Stock("hyd");2 land.show();3 //land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。4 //除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:5 void show() const;(声明)6 void Stock::show() const{}(定义)。
(二)详细介绍,注重细节
C中常用:“ #define 变量名 变量值”定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const.
const使用:
1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.
int const *A; //A可变,*A不可变
int *const A; //A不可变,*A可变
2.限定函数的传递值参数:
void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.
3.限定函数返回值型.
const int function(); //此时const无意义
const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.
4限定函数类型.
void function()const; //常成员函数, Const成员函数不能改变对象的成员函数。
例如:
1 int Point::GetY()2 {3 return yVal; 4 }
这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
1 void Point:: SetPt (int x, int y)2 {3 xVal=x;4 yVal=y;5 }
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:
1 class Point 2 { 3 public: 4 int GetX() const; 5 int GetY() const; 6 void SetPt (int, int); 7 void OffsetPt (int, int); 8 private: 9 int xVal, yVal;10 };
const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:
1 int Point::GetY() const 2 { 3 return yVal; 4 } 5 6 class Set { 7 public: 8 Set (void){ card = 0; } 9 bool Member(const int) const;10 void AddElem(const int);11 //...12 };13 14 bool Set::Member (const int elem) const15 {16 //...17 }
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:
const Set s;
s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数
s.Member(10); // 正确
*******但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
const成员函数和const对象
实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:
const int i=1 ;
同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:
const classA a(2);
这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?
为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:
1 class C 2 { 3 int X; 4 public: 5 int GetX() 6 { 7 return X; 8 } 9 void SetX(int X)10 {11 this->X = X;12 }13 };14 15 void main()16 {17 const C constC;18 cout<
如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。如果我们将上述代码中:
1 class X2 {3 int i;4 public:5 int f() const;6 };
关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数: